Dasar-Dasar Pemrograman Java

Pada Postingan kali ini saya akan menjelaskan tentang dasar-dasar pemrograman java. berikut pembahasannya:
ADT merupakan kumpulan dari elemen-elemen data yang disajikan dengan satu set operasi yang digambarkan pada elemen-elemen data tersebut. Keyword merupakan identifier khusus yang sudah disediakan oleh Java untuk tujuan tertentu.
  Terdapat dua cara untuk mendapatkan input yaitu dengan menggunakan class BufferedReader, dan lewat console menggunakan class JOptionPane, GUI (Graphical User Interface).
Contoh Program 1 :
/** *
 * @author elfan
 */
public class Mobil {
    
    private String Warna;
    private int Jumlah_Pintu;
    private double Isi_Tangki;
    
    public Mobil(){
        super();
                
}
    public Mobil (String warna, int jumlah_pintu, double isi_Tangki){
        super();
        Warna = warna;
        Jumlah_Pintu = jumlah_pintu;
        Isi_Tangki = isi_Tangki;
    }
    
    public String getWarna(){
        return Warna;
    }
    
    public void setWarna (String warna){
        Warna = warna;
    }
    
    public int Maju (int maju){
        int majukedepan = 0;
        majukedepan = majukedepan + maju;
        
        return (majukedepan);
    }
    
    public int Mundur (int mundur){
        int mundurbelakang = 0;
        mundurbelakang = mundurbelakang + mundur;
        return (mundurbelakang);
    }
    
    public int getJumlah_Pintu(){
        return Jumlah_Pintu;
    }
    
    public void getJumlah_Pintu(int jumlah_Pintu){
       Jumlah_Pintu = jumlah_Pintu;
    }
    
    public double getIsi_Tangki(){
        return Isi_Tangki;
    }
    
    public void setIsi_Tangki (float isi_Tangki){
        Isi_Tangki = isi_Tangki;
    }

         public static void main(String[] args) {
            Mobil force = new Mobil ("Merah "+ 4, 7, 5);
            System.out.println("Mobilku yang Sebanyak " + 
                    force.getWarna() + " Maju Sebanyak " +
                    force.Maju(125) + " Meter " + 
                    "dan Menghasilkan bensin " +
                    force.getIsi_Tangki() + " Liter");
        }
    }


  
Contoh Program 2 :
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class If {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.print("Masukkan bilangan Anda : ");
        BufferedReader brf = new BufferedReader ( new InputStreamReader (System.in));
        
        String angkaInput = null;
        try{
            angkaInput = brf.readLine();
            
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
        int Data = Integer.valueOf(angkaInput).intValue();
        if (Data > 80){
            System.out.println("Angka Yang Anda Masukkan lebih besar dari 80");
        }else{
            System.out.println("Angka Yang Anda Masukkan Kurang Dari 80");
            
        }
    }
    

}

Semoga menjadi berkat bagi teman2....



Bernyanyi Poster Dan Berbicara Shirt: Insinyur Mengubah Benda Menjadi Stasiun FM

March 1, 2017
University of Washington
Sebuah teknik baru memungkinkan 'bernyanyi' poster dan pakaian 'pintar' untuk mengirim audio atau data langsung ke radio mobil Anda atau smartphone Anda dengan membonceng sinyal radio FM ambient.


Bayangkan Anda sedang menunggu di mobil Anda dan poster untuk konser dari band lokal menangkap mata Anda. Bagaimana jika Anda hanya menyetel mobil Anda ke sebuah stasiun radio dan benar-benar bisa mendengarkan musik yang band? Atau mungkin Anda lihat poster di sisi halte bus. Bagaimana jika itu bisa mengirimkan smartphone Anda link untuk tiket diskon atau memberikan arah ke tempat?


Pergi lebih jauh, bayangkan Anda pergi untuk berlari, dan baju Anda bisa merasakan keringat Anda dan mengirim data pada tanda-tanda vital Anda langsung ke ponsel Anda.
Sebuah teknik baru yang dipelopori oleh University of Washington insinyur membuat ini "pintar" poster dan pakaian kenyataan dengan memungkinkan mereka untuk berkomunikasi langsung dengan radio mobil Anda atau smartphone Anda. Misalnya, bus berhenti billboard bisa mengirim konten digital tentang atraksi lokal. Sebuah tanda jalan bisa menyiarkan nama persimpangan atau melihat bahwa itu aman untuk menyeberang jalan, meningkatkan aksesibilitas bagi penyandang cacat. Selain itu, pakaian dengan sensor terintegrasi bisa memonitor tanda-tanda vital dan mengirimkannya ke telepon.
"Apa yang kami ingin lakukan adalah mengaktifkan kota cerdas dan kain di mana benda sehari-hari di lingkungan luar ruangan - apakah itu poster atau tanda-tanda jalan atau bahkan kemeja yang Anda kenakan - bisa 'berbicara' kepada Anda dengan mengirimkan informasi ke ponsel Anda atau mobil , "kata staf pengajar memimpin dan asisten profesor UW ilmu komputer dan teknik Shyam Gollakota.

"Tantangannya adalah bahwa teknologi radio seperti WiFi, Bluetooth, dan radio FM konvensional akan berlangsung kurang dari setengah hari dengan baterai sel koin ketika transmisi," kata co-penulis dan UW teknik listrik mahasiswa doktoral Vikram Iyer. "Jadi kami mengembangkan cara baru komunikasi di mana kita mengirim informasi dengan merefleksikan sinyal radio ambient FM yang sudah di udara, yang mengkonsumsi mendekati nol kekuasaan."

Tim UW memiliki - untuk pertama kalinya - menunjukkan bagaimana menerapkan teknik yang disebut "hamburan balik" untuk sinyal radio FM di luar ruangan. Sistem baru mengirimkan pesan yang mencerminkan dan encoding audio dan data dalam sinyal-sinyal ini yang di mana-mana di lingkungan perkotaan, tanpa mempengaruhi transmisi radio asli. Hasilnya dipublikasikan dalam makalah yang akan dipresentasikan di Boston pada 14 USENIX Simposium Sistem Jaringan Desain dan Implementasi pada bulan Maret.

Tim ini menunjukkan bahwa "bernyanyi poster" untuk band Cukup Tiga ditempatkan di halte bus bisa mengirimkan potongan musik band, serta iklan untuk band, untuk smartphone pada jarak 12 kaki atau mobil lebih dari 60 kaki jauhnya. Mereka overlay audio dan data di atas sinyal berita ambient dari sebuah stasiun radio NPR lokal. "Sinyal radio FM di mana-mana. Anda dapat mendengarkan musik atau berita di mobil Anda dan itu adalah cara yang umum bagi kita untuk mendapatkan informasi kami," kata co-penulis dan UW ilmu komputer dan teknik mahasiswa doktoral Anran Wang. "Jadi apa yang kita lakukan pada dasarnya membuat masing-masing benda sehari-hari menjadi sebuah stasiun radio FM mini di hampir nol kekuasaan." konektivitas rendah daya di mana-mana seperti juga dapat mengaktifkan aplikasi kain pintar seperti pakaian terintegrasi dengan sensor untuk memonitor kiprah dan tanda-tanda vital seorang pelari yang mentransmisikan informasi langsung ke ponsel pengguna. Dalam demonstrasi kedua, para peneliti dari UW Networks & Mobile Sistem Lab digunakan benang konduktif untuk menjahit antena menjadi kapas T-shirt, yang dapat menggunakan sinyal radio ambient untuk mengirimkan data ke smartphone dengan harga hingga 3,2 kilobit per kedua.

Sistem ini bekerja dengan mengambil FM siaran sinyal radio setiap hari dari menara radio perkotaan. The "pintar" poster atau T-shirt menggunakan reflektor rendah daya untuk memanipulasi sinyal dengan cara yang mengkodekan audio yang diinginkan atau data di atas FM siaran untuk mengirim "pesan" ke penerima smartphone pada frekuensi kosong di band radio FM.

"Sistem kami tidak mengganggu frekuensi radio FM yang ada," kata co-penulis Joshua Smith, UW profesor ilmu komputer dan teknik dan teknik listrik. "Kami mengirim pesan kami pada band yang berdekatan bahwa tidak ada yang menggunakan - sehingga kita bisa dukung-dukungan pada saluran berita atau musik favorit Anda tanpa mengganggu transmisi asli."

Tim ini menunjukkan tiga metode yang berbeda untuk mengirimkan sinyal audio dan data menggunakan backscatter FM: satu hanya overlay informasi baru di atas sinyal yang ada, yang lain mengambil keuntungan dari bagian yang tidak terpakai dari siaran FM stereo, dan ketiga menggunakan kerjasama antara dua smartphone untuk decode pesan.



"KARENA Struktur Yang unik Dari radio sinyal FM, mengalikan sinyal asli DENGAN sinyal backscattered Benar-Benar menghasilkan perubahan Frekuensi aditif," kata co-Penulis Vamsi Talla, Seorang Peneliti postdoctoral UW di Ilmu Komputer Dan teknik. "Perubahan Frekuensi Penyanyi can be diterjemahkan sebagai audio yang PADA PENERIMA FM biasa dibangun Ke mobil Dan smartphone." Dalam Demonstrasi tim, konsumsi Daya Total Sistem backscatter Adalah 11 microwatts, Yang can be DENGAN Mudah dipasok Oleh Baterai sel koin Kecil selama beberapa Tahun, ATAU didukung using sel surya Kecil.

Robot Berkaki Enam Cepat Dari Kiprah Terinspirasi Dari Alam

February 17, 2017
École Polytechnique Fédérale de Lausanne
Para peneliti telah menemukan gaya berjalan lebih cepat dan lebih efisien, tidak pernah diamati di alam, robot berkaki enam berjalan di tanah datar. Bio-terinspirasi gaits - kurang efisien untuk robot - yang digunakan oleh serangga nyata karena mereka memiliki bantalan perekat berjalan dalam tiga dimensi. Hasil penelitian ini memberikan pendekatan baru untuk roboticists dan informasi baru untuk ahli biologi.


Ketika vertebrata menjalankan, kaki mereka menunjukkan kontak minimal dengan tanah. Tapi serangga yang berbeda. Makhluk berkaki enam menjalankan tercepat menggunakan berkaki tiga, atau "tripod" kiprah di mana mereka memiliki tiga kaki di tanah sepanjang waktu - dua di salah satu sisi tubuh mereka dan satu di sisi lain. Tripod kiprah telah lama terinspirasi insinyur yang merancang robot berkaki enam, tetapi apakah itu tentu cara tercepat dan paling efisien untuk bio-terinspirasi robot untuk bergerak di tanah?

Para peneliti di EPFL dan UNIL mengungkapkan bahwa sebenarnya ada cara yang lebih cepat untuk robot untuk locomote di tanah datar, asalkan mereka tidak memiliki bantalan perekat yang digunakan oleh serangga untuk memanjat dinding dan langit-langit. Hal ini menunjukkan desainer robot serangga yang terinspirasi harus membuat istirahat dengan paradigma tripod-kiprah dan bukan mempertimbangkan kemungkinan lain termasuk strategi gerak baru dilambangkan sebagai "bipod" kiprah. Temuan para peneliti 'diterbitkan di Nature Communications.

Para ilmuwan melakukan sejumlah simulasi komputer, tes pada robot dan percobaan pada Drosophila melanogaster - serangga yang paling sering dipelajari dalam biologi. "Kami ingin menentukan mengapa serangga menggunakan kiprah tripod dan mengidentifikasi apakah itu, memang, cara tercepat untuk hewan berkaki enam dan robot berjalan," kata Pavan Ramdya, co-lead dan penulis yang sesuai penelitian. Untuk menguji berbagai kombinasi, para peneliti menggunakan algoritma evolusi seperti untuk mengoptimalkan kecepatan berjalan dari model serangga simulasi berdasarkan Drosophila. Langkah-demi-langkah, algoritma ini menyaring banyak gaits mungkin berbeda, menghilangkan lambat dan shortlisting tercepat. 

Bantalan Perekat
Temuan memberi cahaya baru pada masalah bagi ahli biologi dan robotika insinyur sama. Para peneliti menemukan bahwa umum tripod kiprah serangga itu muncul ketika mereka dioptimalkan Model serangga mereka untuk memanjat permukaan vertikal dengan adhesi pada ujung kakinya. Sebaliknya, simulasi tanah-berjalan tanpa kerekatan kaki serangga 'mengungkapkan bahwa gaits bipod, di mana hanya dua kaki berada di tanah pada waktu tertentu, lebih cepat dan lebih efisien - meskipun di alam tidak ada serangga benar-benar berjalan dengan cara ini. "Temuan kami mendukung gagasan bahwa serangga menggunakan kiprah tripod paling efektif berjalan di permukaan dalam tiga dimensi, dan karena kaki mereka memiliki sifat perekat. Hal ini menegaskan hipotesis biologis lama," kata Ramdya. "Tanah robot karenanya membebaskan diri dari hanya menggunakan kiprah tripod."

Boots Polimer
Para peneliti kemudian membangun sebuah robot berkaki enam yang mampu mempekerjakan baik tripod atau kiprah bipod. Bipod kiprah itu lagi menunjukkan untuk menjadi lebih cepat, menguatkan hasil simulasi algoritma '.
Akhirnya, peneliti meneliti serangga nyata. Untuk melihat apakah adhesi kaki juga mungkin memainkan peran dalam koordinasi berjalan kaki dari lalat yang nyata, mereka menempatkan polimer tetes pada kaki lalat 'untuk menutupi cakar mereka dan bantalan perekat - seolah-olah lalat memakai sepatu - dan menyaksikan apa yang terjadi. Lalat dengan cepat mulai menggunakan bipod seperti koordinasi leg mirip dengan yang ditemukan dalam simulasi. "Hasil ini menunjukkan bahwa, tidak seperti kebanyakan robot, hewan dapat beradaptasi untuk menemukan cara-cara baru berjalan dalam keadaan baru," kata Robin Thandiackal, seorang co-penulis penelitian. "Ada dialog alami antara robotika dan biologi. Banyak desainer robot yang terinspirasi oleh alam dan biologi dapat menggunakan robot untuk lebih memahami perilaku spesies hewan Kami percaya bahwa pekerjaan kami merupakan kontribusi penting untuk mempelajari hewan dan penggerak robot. "

Serat Kecil Membuka Jendela Baru Ke Otak

February 22, 2017
Institut Teknologi Massachusetts
Mahasiswa pascasarjana Seongjun Taman memegang contoh serat yang fleksibel baru, yang tidak lebih besar dari rambut manusia dan telah berhasil dikirim kombinasi sinyal optik, listrik, dan bahan kimia bolak-balik ke otak.


Untuk pertama kalinya, serat fleksibel tunggal tidak lebih besar dari rambut manusia telah berhasil dikirim kombinasi sinyal optik, listrik, dan bahan kimia bolak-balik ke otak, mempraktekkan ide pertama kali diusulkan dua tahun lalu. Dengan beberapa tweaking untuk lebih meningkatkan biokompatibilitas, pendekatan baru bisa menyediakan cara dramatis ditingkatkan untuk belajar tentang fungsi dan interkoneksi dari daerah otak yang berbeda.

Serat baru dikembangkan melalui kolaborasi antara ilmuwan material, kimia, biologi, dan spesialis lainnya. Hasilnya dilaporkan dalam jurnal Nature Neuroscience, di kertas oleh Seongjun Park, seorang mahasiswa pascasarjana MIT; Polina Anikeeva, Kelas tahun 1942 Profesor Pengembangan Karir di Departemen Ilmu dan Teknik Material; Yoel Fink, seorang profesor di departemen Ilmu dan Teknik Material, dan Teknik Elektro dan Ilmu Komputer; Gloria Choi, Profesor Pengembangan Karir Samuel A. Goldblith di Departemen Ilmu Otak dan Kognitif, dan 10 orang lain di MIT dan di tempat lain. 

Serat yang dirancang untuk meniru kelembutan dan fleksibilitas jaringan otak. Ini bisa memungkinkan untuk meninggalkan implan di tempat dan mereka mempertahankan fungsi mereka selama periode lebih lama dari yang ada sekarang mungkin dengan kaku khas, serat logam, sehingga memungkinkan pengumpulan data jauh lebih luas. Misalnya, dalam tes dengan tikus laboratorium, para peneliti mampu menyuntikkan vektor virus yang membawa gen yang disebut opsins, yang peka neuron terhadap cahaya, melalui salah satu dari dua saluran cairan dalam serat. Mereka menunggu untuk opsins berlaku, kemudian mengirim pulsa cahaya melalui pandu optik di tengah, dan mencatat aktivitas neuron yang dihasilkan, menggunakan enam elektroda untuk menentukan reaksi tertentu. 

Semua fof ini dilakukan melalui serat fleksibel tunggal hanya 200 mikrometer di - sebanding dengan lebar rambut manusia. Sebelumnya upaya penelitian dalam ilmu saraf umumnya mengandalkan perangkat terpisah: jarum untuk menyuntikkan vektor virus untuk optogenetics, serat optik untuk pengiriman cahaya, dan array elektroda untuk merekam, menambahkan banyak komplikasi dan perlunya keberpihakan rumit antara perangkat yang berbeda. Mendapatkan bahwa keselarasan yang tepat dalam praktek adalah "agak probabilistik," kata Anikeeva. "Kami mengatakan, tidak akan lebih baik jika kita memiliki perangkat yang bisa melakukan itu semua."

Setelah bertahun-tahun usaha, itulah yang tim telah sekarang berhasil menunjukkan. "Hal ini dapat memberikan virus [yang berisi opsins] langsung ke sel, dan kemudian merangsang respon dan merekam aktivitas - dan [serat] cukup kecil dan biokompatibel sehingga dapat disimpan dalam untuk waktu yang lama," Anikeeva mengatakan.

Karena setiap serat sangat kecil, "berpotensi, kita bisa menggunakan banyak dari mereka untuk mengamati berbagai daerah aktivitas," katanya. Dalam tes awal mereka, para peneliti menempatkan probe di dua daerah otak yang berbeda sekaligus, bervariasi daerah mana mereka digunakan dari satu percobaan ke yang berikutnya, dan mengukur berapa lama waktu untuk tanggapan untuk melakukan perjalanan di antara mereka.

Bahan utama yang membuat serat multifungsi ini mungkin adalah pengembangan konduktif "kabel" yang mempertahankan fleksibilitas yang dibutuhkan sementara juga membawa sinyal listrik baik. Setelah banyak pekerjaan, tim mampu untuk insinyur komposit dari polietilena konduktif diolah dengan serpihan grafit. polyethylene ini awalnya dibentuk menjadi lapisan, ditaburi serpihan grafit, kemudian dikompresi; kemudian sepasang lapisan ditambahkan dan dikompresi, dan kemudian lagi, dan seterusnya. Seorang anggota tim, Benjamin Grena, lulusan baru dalam ilmu material dan rekayasa, disebut sebagai membuat "mille feuille," (harfiah, "seribu daun," nama Prancis untuk kue Napoleon). Metode yang meningkatkan konduktivitas polimer dengan faktor empat atau lima, Park mengatakan. "Itu memungkinkan kita untuk mengurangi ukuran elektroda dengan jumlah yang sama."

Satu pertanyaan langsung yang dapat diatasi melalui serat tersebut adalah bahwa persis berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk neuron menjadi cahaya peka setelah injeksi bahan genetik. klasifikasi tersebut hanya bisa dibuat oleh perkiraan kasar sebelumnya, tapi sekarang bisa menunjuk lebih jelas, tim mengatakan. Agen kepekaan khusus yang digunakan dalam tes awal mereka ternyata menghasilkan efek setelah sekitar 11 hari.

Tim ini bertujuan untuk mengurangi lebar serat lanjut, untuk membuat sifat mereka lebih dekat dengan orang-orang dari jaringan saraf. "Rekayasa Tantangan selanjutnya adalah dengan menggunakan bahan yang bahkan lebih lembut, untuk benar-benar cocok" dengan jaringan yang berdekatan, Park mengatakan. Sudah, meskipun, puluhan tim penelitian di seluruh dunia telah meminta sampel dari serat baru untuk menguji dalam penelitian mereka sendiri.

Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh

Jika dilihat dari judulnya mungkin akan terasa sedikit aneh dan pasti anda juga akan bertanya-tanya bagaimana mungkin smartphone yang biasanya hanya dapat dikendalikan dengan menggunakan jari tangan dapat dikendalikan tanpa harus disentuh menggunakan jari kita, namun teknologi pada masa sekarang ini sudah sangat berkembang dengan sangat pesat sehingga hal apa saja yang sebelumnya tidak mungkin bisa menjadi mungkin di tangan-tangan ahli yang sudah sangat profesional dalam bidang teknologi. 


Kebanyakan orang sangat senang memainkan ponsel mereka hingga terkadang mereka akan sadar bahwa tangan mereka mulai merasa lelah dan pegal, kali ini ada sebuah cara unik untuk mengontrol smartphone anda tanpa harus memakai jari tangan melainkan dibantu dengan aplikasi bernama EVA Facial Mouse.
EVA Facial Mouse ini merupakan sebuah aplikasi yang dibuat oleh yayasan Vodafone yang berasal dari Spanyol, fungsi utamanya adalah memudahkan pengguna untuk menggunakan smarthone tanpa harus menyentuhnya seperti kegiatan menulis pesan, menjelajahi menu, serta masih banyak lagi yang lainnya, namun sebenarnya aplikasi ini ditujukan untuk orang-orang yang mempunyai keterbatasan untuk menggunakan smartphone untuk itulah aplikasi ini diciptakan.

Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh :
1. Hal pertama yang harus anda lakukan adalah menginstall aplikasi EVA Facial Mouse di smartphone anda, aplikasi ini juga sudah tersedia di Google Play Store.
2. Setelah anda menginstall aplikasi EVA Facial Mouse kemudian anda buka dan aktifkan Accessibility dengan pilih Setting>Accessibility>EVA Facial Mouse.
Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh
3. Selanjutnya klik OK untuk kebijakan aplikasi dan juga berikan izin dari aplikasi EVA Facial Mouse.
Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh
4. Pada langkah selanjutnya anda akan dipandu dan tinggal klik next saja.
Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh
5. Kemudian ada langkah yang juga sangat penting yakni menjadikan EVA Facial Mouse sebagai keyboard utama dengan cara buka Setting>Language&Input>Current Keyboard>Choose Keyboard>aktivkan EVA Keyboard dan kembali lagi klik Current Keyboard kemudian pilihlah EVA Keyboard.
Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh

6. Anda dapat melihat gambar diatas sebagai petunjuk untuk nantinya anda gunakan sebagai pengatur gerakan smartphone dengan kepala.
Cara Mudah Mengendalikan Smartphone Tanpa di Sentuh

Nah itulah mengenai cara mengendalikan smartphone tanpa harus menyentuhnya, memang teknologi di masa sekarang ini sudah semakin maju sehingga tidak heran sudah muncul fasilitas-fasilitas baru yang dapat digunakan oleh orang-orang saat ini bahkan yang memiliki keterbatasan  dalam fisiknya.

Untuk Mendapatkan Aplikasi tersebut dapat didownload di bawah ini:


Mau Kerja di Google, Apple, Atau Microsoft?

Perkembangan industri teknologi yang begitu cepatnya membuat hajat hidup hingga visi banyak orang berubah. Tak hanya menawarkan beragam kemudahan, perusahaan teknologi juga ‘mengompori’ sebagian orang untuk menjadi profesional yang dibutuhkan industri tersebut.



Makanya, sangat wajar sekali apabila Anda sering bertemu dengan orang-orang yang merintis usaha di bidang teknologi informasi karena terinspirasi oleh Google, Apple, hingga Microsoft. Ada juga yang hanya berkeinginan untuk bekerja di perusahaan raksasa tersebut.
Apabila Anda berada di kubu kedua, baiknya ketahui kemampuan apa saja yang dicari perusahaan teknologi multinasional dari para kandidat pegawainya.
Situs yang menyasar para profesional, Paysa.com, telah mengulas sejumlah resume orang-orang yang bekerja di Google, Apple, dan Microsoft. Tujuannya mencari tahu apa skill yang mereka miliki hingga bisa masuk ke perusahaan tersebut.
Dikutip dari BusinessInsider (24/02/17), ternyata ini keahlian untuk bisa diterima di sana atau minimal bertahan hidup di industri teknologi informasi kekinian berdasarkan jenis pekerjaannya.
Desainer:
 
  1. User interface design
     
  2. Graphic design
  3. Web design
  4. Photoshop
     
  5. Illustrator
     
  6. Information architecture
     
  7.  Art direction

Engineer:
 
  1. c++/c/c#
     
  2. Java
     
  3. Software development
     
  4. Python
     
  5. Javascript
     
  6. Agile methodologies
     
  7. SQL

Product manager:
 
  1. Project management
  2. Leadership
  3. Customer service
     
  4. Strategy
     
  5. Cloud computing
     
  6. Product marketing
     
  7. Enterprise software

Data scientist:
 
  1. Data analysis
  2. SQL
     
  3. Project management
     
  4. Machine learning
     
  5. Data mining
     
  6. Business analysis
     
  7. Python



Kominfo Rekrut 10.000 Tentara Cyber Di Indonesia

Jakarta - Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) tengah menggelar program Born To Control untuk menjaring 10.000 kandidat pasukan cyber security yang akan menjaga keamanan Indonesia di ranah digital.
"Nantinya para kandidat tersebut akan dijadikan tentara cyber sebagai pertahanan Indonesia di dunia maya," kata Pelaksana Tugas (Plt) Biro Humas, Kementerian Kominfo, Noor Iza, Jumat, (27/1/2017).

Penjaringan tentara cyber Indonesia itu akan dilakukan mulai 30 Januari 2017. Setelah meluncurkan program Born To Control ini, Kominfo akan melakukan roadshow ke 10 kota di seluruh Indonesia, yaitu Medan, Palembang, Jakarta, Bandung, Yogyakarta, Malang, Bali, Samarinda, Makassar, dan Manado.

"Roadshow bertujuan mengajak masyarakat luas, khususnya para generasi muda, berumur 17 tahun ke atas yang berpendidikan menengah atas hingga perguruan tinggi untuk mengikuti ajang ini," tutur Noor.

Noor juga menjelaskan, program Born To Control ini dinilai penting, karena mengatasi ketimpangan antara kemajuan teknologi yang sangat pesar dengan jumlah Sumber Daya Manusia yang ada.

Lebih lanjut, kata Noor, pada akhirnya kedaulatan bangsa dengan cara meningkatkan peran cyber security diharapkan dapat menangkal perang cyber nantinya.

"Hal ini juga dirasakan penting agar pemerintah seyogyanya tidak lagi mengimpor atau mendatangkan tenaga ahli luar dalam penanganan masalah cyber security di negeri ini," pungkas Noor. (rou/fyk)

Perbedaan Wireless Access Point dan Wireless Router


Pada postingan kali ini kita akan memulas tentang Perbedaan Wireless Access Point dan Wireless Router Masih banyak orang yang bingung membedakan antara perangkat Wireless Access Point dan Wireless Router. Apalagi saat ini, perbedaan antara perangkat Wireless Access Point dan Wireless Router semakin samar. Banyak perangkat Wireless Access Point yang telah memiliki fungsi-fungsi Wireless Router terintegrasi di dalamnya.


Nah, artikel ini akan membahas, sebenarnya apa perbedaan yang mendasar antara perangkat Wireless Access Point dan Wireless Router? Apa sebenarnya fungsi dari masing-masing perangkat tersebut dalam jaringan network perusahaan Anda?
Dengan mengetahui perbedaan yang mendasar ini, diharapkan Anda akan dapat memilih perangkat yang sesuai dengan kebutuhan jaringan network Anda, entah itu penerapan Wireless Access Point atau Wireless Router. Dengan demikian, biaya yang harus Anda keluarkan untuk mendapatkan solusi ini dapat lebih efisien karena lebih tepat sasaran dan tepat guna sesuai dengan kebutuhan real Anda.

Perbedaan Wireless Access Point dan Wireless Router

Beberapa tahun yang lalu, kita dapat membedakan antara perangkat Wireless Access Point dan Wireless Router dari sisi harganya. Biasanya, perangkat Wireless Router akan lebih mahal harganya bila dibandingkan dengan perangkat Wireless Access Point. Namun, saat ini, perbedaan dari sisi harga sudah tidak relevan lagi jika digunakan sebagai perbandingan. Bahkan, saat ini beberapa perangkat Wireless Access Point harganya dapat melebihi harga perangkat Wireless Router.

Untuk itu, kita akan mencoba menemukan perbedaan kedua perangkat tersebut dari sisi fungsinya masing-masing.
1. Wireless Access Point dan Wireless Router pada dasarnya memiliki fungsi yang sama, yaitu sebagai pintu gerbang pengguna wireless di area untuk dapat masuk ke dalam jaringan lokal. Perbedaannya adalah, Wireless Router dilengkapi dengan kemampuan untuk dapat melakukan routing, sedangkan Wireless Access Point tidak memiliki kemampuan tersebut.
2. Wireless Router memiliki fitur Network Address Translation (NAT) yang berfungsi untuk menerjemahkan banyak IP address private/lokal pada komputer klien di belakang Router kepada satu IP address tunggal yang terdaftar (IP public) agar bisa melakukan komunikasi dengan internet. Sementara, Wireless Access Point tidak mempunyai fitur fungsi NAT, sehingga mereka tidak bisa berbagi IP address terdaftar dari Internet Service Provider (ISP) dengan beberapa komputer di belakang Access Point (dimana Access Point ini dihubungkan langsung dengan Modem). Sebelum anda memutuskan untuk membeli, periksa terlebih dahulu dengan seksama apakah modem yang sekarang ini terpasang (atau kadang disediakan langsung oleh ISP) adalah modem murni yang tidak mempunyai fitur firewall atau sebuah modem dengan fungsi router/firewall. Jika anda melakukan setup Wireless Access Point langsung pada sebuah modem dengan harapan anda bisa berbagi koneksi Internet dengan beberapa komputer, maka anda akan hanya mendapati satu komputer saja yang bisa koneksi ke Internet.
3. Dengan adanya Wireless Router, modem bisa langsung disambung ke Wireless Router dan secara otomatis di-dial sehingga wireless klien dapat langsung terkoneksi dengan internet. Sebelum adanya Wireless Router koneksi internet via modem hanya dapat dilakukan langsung dari komputer atau perangkat jaringan tertentu. Fungsi modem dialer tidak dimiliki oleh Wireless Access Point.
4. Tidak semua jenis perangkat Wireless Access Point  memiliki kemampuan untuk mendistribusikan alamat IP ke wireless client secara otomatis. Sedangkan, Wireless Router dapat menjadi DHCP Server, dimana biasanya memerlukan server untuk service DHCP seperti ini.
5. Perangkat Wireless Access Point tidak memiliki fitur Bandwidth Management/Traffic Shaping, sedangkan perangkat Wireless Router dapat melakukan Traffic Shaping/Bandwidth Management.
6. Wireless Router dapat membelokkan paket data yang ditujukan ke server tertentu (Port Redirecting) dan memetakan port service yang ada di pc/server ke port yang berbeda (Port Forwarding). Sedangkan, Wireless Access Point tidak memiliki fasilitas Port Forwarding dan Port Redirecting.
7. Wireless Router menyediakan fungsi pengaturan yang bertugas untuk menyeleksi website mana yang boleh atau tidak boleh di akses oleh wireless client (fungsi parental control). Fungsi ini tidak ditemukan pada perangkat Wireless Access Point biasa.
8. Fitur Dynamic Domain Name System (DDNS) terdapat pada Wireless Router, sedangkan perangkat Wireless Access Point jarang dilengkapi dengan fitur ini. Fitur DDNS menjadikan IP publik yang sering berubah-ubah (Dynamic) menjadi hostname yang sifatnya static.

Penerapan Perangkat Wireless Access Point dan Wireless Router

Wireless Access Point:
Wireless Access Point adalah sebuah node yang telah dikonfigurasi secara khusus pada sebuah WLAN (Wireless Local Area Network). Access Point sama seperti hub/switch pada jaringan kabel bertindak sebagai pusat pemancar dan penerima untuk sinyal-sinyal radio WLAN.

Wireless Router:
Sedangkan, Wireless Router sendiri adalah sebuah device yang berfungsi meneruskan paket data dari satu network ke network yang lainnya (dalam hal ini jaringan LAN ke WLAN).